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【VRC】Coin Flip Gimmick

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2026/08/11 Version 1.1 一部動作にて同期されない不具合を修正。 コイン射撃でみみのこにダメージを与えるようになりました。 ____________________________ コインフリップ、空中キャッチ、ワールド固定展示、射撃。 暇な指先に、ちょうどいい遊び。 【主な機能】 ・ゲーム内ローカル表示可能な操作ガイド ・左右どちらかの手にジェスチャーで召喚 ・FistからThumbsでコインフリップ ・Openで表裏結果を確認 ・コインを反対の手で空中キャッチ ・Victoryでコインを空中に固定し、ゆっくり回転させて展示 ・Gunで照準し、Pointで壁・床・天井へ射撃。反射したコインは反対の手へ帰還。 ・両手Rock'n'roll長押しで全終了 ・Expression Menuから有効/無効、音のローカル再生を設定 ※他人からは見えるコインの同期にタイムラグが生じる場合があります 【導入方法】 1. UnityプロジェクトへVRChat SDK - Avatars、Modular Avatar、lilToonを導入します。 2. 収録Unitypackageをインポートします。 3. CoinFlipGimmick.prefabをアバター直下へ配置します。 4.Prefab内の「USER ADJUSTMENTS」で手のひら位置・サイズを調整。 【必要環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar ・lilToon ・Humanoid設定済みアバター 左右のHand、Index Proximal/Distal、Middle/Ring/Little Proximalボーンを使用します。 これらの指ボーンがHumanoidへ割り当てられていないアバターでは使用できません。 【製品仕様】 ・3,138 triangles ・2 MeshRenderer(コイン1、初期非表示のローカル操作ガイド1) ・49 Constraints(NDMF前の構成値) ・2 VRCRaycast ・4 AudioSource ・同期Expression Parameter:15 bits

利用規約

サムネイルで使用させていただいたアバター・アセット

【VRC】Coin Flip Gimmick
【VRC】Coin Flip Gimmick
2026/08/11 Version 1.1 一部動作にて同期されない不具合を修正。 コイン射撃でみみのこにダメージを与えるようになりました。 ____________________________ コインフリップ、空中キャッチ、ワールド固定展示、射撃。 暇な指先に、ちょうどいい遊び。 【主な機能】 ・ゲーム内ローカル表示可能な操作ガイド ・左右どちらかの手にジェスチャーで召喚 ・FistからThumbsでコインフリップ ・Openで表裏結果を確認 ・コインを反対の手で空中キャッチ ・Victoryでコインを空中に固定し、ゆっくり回転させて展示 ・Gunで照準し、Pointで壁・床・天井へ射撃。反射したコインは反対の手へ帰還。 ・両手Rock'n'roll長押しで全終了 ・Expression Menuから有効/無効、音のローカル再生を設定 ※他人からは見えるコインの同期にタイムラグが生じる場合があります 【導入方法】 1. UnityプロジェクトへVRChat SDK - Avatars、Modular Avatar、lilToonを導入します。 2. 収録Unitypackageをインポートします。 3. CoinFlipGimmick.prefabをアバター直下へ配置します。 4.Prefab内の「USER ADJUSTMENTS」で手のひら位置・サイズを調整。 【必要環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar ・lilToon ・Humanoid設定済みアバター 左右のHand、Index Proximal/Distal、Middle/Ring/Little Proximalボーンを使用します。 これらの指ボーンがHumanoidへ割り当てられていないアバターでは使用できません。 【製品仕様】 ・3,138 triangles ・2 MeshRenderer(コイン1、初期非表示のローカル操作ガイド1) ・49 Constraints(NDMF前の構成値) ・2 VRCRaycast ・4 AudioSource ・同期Expression Parameter:15 bits